- In de toekomst hebben gebruikers last van informatie overload.
- De technologische ontwikkeling gaat te snel voor de mens om hieraan te wennen.
- Er komt een inbreuk op de privacy.
- Het leven wordt door technologie te eenvoudig waardoor mensen zowel fysiek als mentaal lui worden.
- We zien technologische toekomst te pessimistisch in.
Voor het einde van de week ieder nog 2 statements toevoegen.
Ik weet niet precies wat jullie met deze statements willen, maar het zijn nog wel erg open deuren. Kun je ze misschien specifieker of concreter maken, waardoor ze meer uitdagen?
BeantwoordenVerwijderenToegevoegde statements:
BeantwoordenVerwijderen- 'The Ultimate Display' wat later een vorm van Augmented Reality zal zijn maakt alle huidige media overbodg wat ten koste gaat van de liefhebbers van de oude media.
- Cybercriminaliteit zal via Augmented Reality nieuwe en vooral gevaarlijkere vormen aannemen en mensen misleiden met foutieve informatie. Legaal gebruik van Augmented Reality moet daarom verbonden worden aan een set regels die restricties legt op bijvoorbeeld het realisme-gehalte en de grafische content. Op basis van gekozen filters kunnenn mensen zelf kiezen wat ze willen zien.
- Doordat mensen informatie via Augmented Reality op een (te?) makkelijke manier voorgeschoteld krijgen, worden mensen lui van geest. Dit is nu al het geval met het Internet, maar zal later met Augmented Reality ernstigere vormen aannemen. Mensen zullen minder geven om de abstacte, ingewikkelde manier van de informatie die weergegeven wordt (sci-fi achtige interfaces), maar meer om traditionelere media die zal worden gesimuleerd middels Augmented Reality en haptic feedback (dus dat je het boek ook voelt.)
- Fysieke objecten/elementen die een toegevoegde waarde leveren of uitbreidingen vormen op andere objecten, worden vervangen door digitale varianten die je vervolgens kan 'skinnen' of costumisen. Bijvoorbeeld een hoesje van je mobiel of afbeeldingen op kleding. Dit is meer een technische toepassingen, maar ik denk 'ik noem hem toch maar even ;)'.
We moeten idd nog specifieker op iets ingaan, maar willen op deze manier een richting proberen te vinden.
BeantwoordenVerwijderenNog een statement
- Liefde gaat een rol spelen tussen mens en computer
Mensen worden zo afhankelijk van de AR (techniek) dat men niet meer zonder kan functioneren. Ik kan uit ervaring spreken dat we in Hulst is 2 dagen geen stroom hebben gehad.. niks functioneerde meer. Twee dagen niet kunnen werken.. koken.. en geen verwarming! Echt niks deed het meer.. een interessante ingang dus: De mens is NIKS zonder technologie!
BeantwoordenVerwijderenDie laatste is inderdaad een mooie invalshoek, wat als over 30 jaar iets gebeurd waardoor het gehele infrastructuur en netwerk van de wereld uitvalt?
BeantwoordenVerwijderenEen nieuwe invalshoek is:
Om te kijken in hoeverre de gebruiker verder wil met de technologie. Wanneer houdt het op? Zit hier een logisch ritme in(qua generaties van mensen en technologie)?
Invalshoek:
BeantwoordenVerwijderen- Augmented Reality zorgt voor een open ID.
De onderwerpen die vandaag besproken werden om tot een statement te kunnen komen:
BeantwoordenVerwijderenIntigratieniveau van technologie in het alledaagse leven zal door AR een sterke groei meemaken (ubiquitous computing)
Welke gradaties in het weergeven van informatie via AR xijn er mogelijk en wanneer moet voor welke gradatie gekozen worden (filters)?
Samenhangende AR-systemen die indirect door bepaalde keuzes worden geactiveerd, gewenst (nuttige doorverwijzigen) of ongewenst (spam)
Je kan nooit alle AR-systemen in de hand houden, vergelijkbaar met huidige advertenties. Zoals bij de huidige advertenteis zijn e; informatie-overload.
Toepassing waarbij bij een la of een bepaald soort container (koelkast, dvd-kast, etc) de inhoud wordt geindexeerd en hierin inzicht wordt veschaft en op de voorkant van de container (de deur van de koelkast of de voorkantvan la) de inhoud wordt geprojecteerd, op een schematische manier of alsof de la doorzichtig is door het op een realistische manier te maken.
Een nieuwe dimensie aan objecten, die 'verborgen' boodschappen kan zien aan de hand van de activatie van een spel, abonnementskeuze, aankoopgedrag, etc. OpenID van winkels.